HTC VIVE高端虚拟现实产品线全面进化
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【天极网家电频道】中国北京,2019年1月8日——沉浸式科技的创新领袖HTC VIVETM今日宣布推出全新硬件 设备、软件服务以及内容产品,重塑虚拟现实(VR)体验。凭借内置眼动追踪功能的全新 VIVE Pro Eye,高端 VR 体验将迎来全面升级。同时,HTC 全球 VR 应用商店 VIVEPORT 发 布了 Viveport Infinity 会员服务,其用户可随时畅享会员库内所有优质内容。此外,HTC 还公 布了其下一代 VR 头显 VIVE COSMOS 的开发者套件。这款全新的 VR 头显具备前所未有的便 捷性与易用性。与 Vive Cosmos 同时亮相的还有“Vive 沉浸式系统(Vive Reality System)”。 该系统以全新的内容展示界面及不同的跳转设计重构了沉浸式计算时代 VR 世界应有的面貌。 此次针对高端 VR 的升级不仅为行业和用户带来了顶尖的沉浸式技术和内容体验,还向重新定 义 VR 使用和体验方式的远景迈出了重要一步。
HTC 中国区总裁汪丛青先生表示:“我们很高兴在此次 CES 大会上为大家呈现多个突破 性的创新。Vive Pro Eye、Viveport Infinity、Vive Cosmos 及 Vive 沉浸式系统的发布均将大力 推动整个 VR 产业的发展,助力 Vive 生态系统的丰富。我们相信 VR 行业未来的规模将堪比 PC、智能手机及电视等科技行业的整合, 大众将以沉浸式的方式在 VR 世界中进行日常工作、 娱乐及学习等活动。而这一系列革新定会吸引更多 VR 新用户,并为现有 VR 爱好者及专业用 户提供更加优质的服务,带来更加完善的沉浸体验。对于 VR 行业和 VR 用户来说,2019 年都 将是重要的一年。 随着时间的推移,我们将为大家带来更多惊喜。”
Vive Pro Eye – 全新硬件,配备眼动追踪功能
为满足专业 VR 用户的需求而打造的 Vive Pro Eye 整合眼动追踪功能,让用户体验全面提 升。全新Vive Pro Eye为用户带来更进一步的易操作性,加入焦点指向菜单导航功能(gaze- oriented menu navigation),摆脱了对操控手柄的依赖。得益于眼动追踪功能,企业用户和 开发者可以通过全新的 Vive Pro Eye 收集更多关于其培训环境的数据,优化计算机和 VR 设备 的性能,并带给产品设计及研究团队比以往更加细致的反馈。
美国职业棒球大联盟(MLB)在2019 CES上通过“MLB梦想本垒打”VR体验首次展示 了具备眼动追踪功能的 Vive Pro Eye。用户无需通过传统操控手柄即可对所有功能菜单进行操 作。从 2019 年开始,用户可在指定球场体验配备眼动追踪功能的全新 Vive Pro Eye。
美国职业棒球大联盟游戏与 VR 高级副总裁 Jamie Leece 说: “我们致力于利用 VR 技术 为棒球迷带去有趣的沉浸体验,让他们切身体会到自己与球赛的紧密联结。用户随时随地都能 通过 VR 游戏竞技感受到前所未有的互动体验。通过将眼动追踪功能融合到‘MLB 梦想本垒 打’VR 体验当中,无需额外的操控手柄,我们就可以让用户在任何地点都能轻松体验棒球的 乐趣。棒球迷们可以用眼睛轻松操作菜单。”
针对行业市场,具备眼动追踪功能的 Vive Pro Eye 将为行业用户带来从性能表现、易操作 性到改进培训应用等诸多直观的提升。Vive Pro Eye 还可以将渲染高精度 VR 环境所需的计算 资源最小化,为开发人员带来更多便利。
全新的 Vive Pro Eye 将在 2019 年第二季度发布。
Viveport Infinity – 无限畅享会员库所有内容
Viveport 会员服务今天也迎来迄今为止最大规模的一次升级,这是 VR 行业内首次推出无 限制会员服务。Viveport Infinity 会员用户可以随时随地畅享会员库的内容,自由探索和体验 数百款 VR 应用。
Viveport 总裁 Rikard Steiber 先生表示: “我们最初推出会员服务时,消费者每月可以体 验 5 款 VR 内容。今天我们宣布推出 Viveport Infinity,Viveport 即将进入崭新的阶段。升级至 Viveport Infinity 后,用户只需支付一笔实惠的会员费即可获得比以往数量成百倍增长的内容 选择权,尽情体验最优质的 VR 内容。”
从 Vive Day(2019 年 4 月 5 日)开始,会员可以在 Viveport Infinity 内容库中下载并体 验 500 多款内容,不受任何限制。无限制的会员模式不仅让会员节省了数千美元的花费,还 为会员提供了体验更多全新优质 VR 内容的机会。Viveport Infinity 推出后,会员可以尝试独立 开发者的热门应用,或短时尝鲜平时不愿额外付费购买的内容,同时下载并保留自己喜爱的游 戏,可以随时开玩,例如《寻找黎明》(Seeking Dawn)和《Torn》。Viveport Infinity 将对 现有及未来所有的 Vive 设备、Oculus Rift 和 Vive Wave 合作设备开放。
此外,国内知名游戏大作《雇佣兵》系列之《雇佣兵 2:智能危机》将作为独占内容在 Viveport 平台首发。人气游戏的加入让 Viveport 内容生态更加丰富多彩。《雇佣兵 2:智能危 机》将呈现前所未见的多人合作和对战模式,以更精致的视觉表现、革新的游戏系统、多样的 武器和更具挑战的敌人,让玩家的战斗体验大幅升级。
Vive Cosmos – 无需外部追踪的 VR 头显
首次亮相的 Vive Cosmos 是 HTC Vive 的最新 VR 头显。它具有极佳的佩戴舒适性,并且 易于安装和操作——这确保了用户可随时通过 Vive Cosmos 进入他们的虚拟世界。Vive Cosmos 无需外部追踪,无论用户在家或是外出携带,它在空间使用方面具备最大的灵活性。 此外,驱动 Vive Cosmos 的设备可以不仅限于传统的游戏电脑。
HTC Vive 北美区总经理 Daniel O’Brien 先生表示:“我们发现,超过 85%的 VR 爱好者 将易用性和配置安装的难易程度视为影响购买 VR 头显的首要因素。我们认为 Cosmos 会吸引 更多之前没有关注 VR 设备的人群,同时也会为 VR 爱好者带来更优质的设计感观。”
通过 Cosmos 这款可以在全新使用环境中快速设置、即戴即用的 VR 头显,HTC 旨在重新 定义 VR 设备的使用方式。同时,Cosmos 也将是第一个搭载“Vive 沉浸式系统”的 Vive 头 显,将为用户带去全新 VR 体验。
HTC 将在 2019 年初提供 Vive Cosmos 的开发者套件,消费者版本的上市时间及价格等细 节将于今年晚些时候公布。
Vive 沉浸式系统 – 重构用户在 VR 世界的沉浸旅程
HTC 创意实验室首次公开展示了 Vive 沉浸式系统。它将重塑用户体验 VR 世界的方式— —将用户体验从戴上头显的那一刻到进行内容交互的全过程进行整合,使用户在虚拟世界中的 沉浸旅程更加完整。
HTC Vive 创意实验室副总裁 Drew Bamford 先生说:“我们一贯的理念是专注于开发高性 能的产品和为用户带去极致的体验,从而搭建一座桥梁,轻松自然地连接现实与虚拟世界。通 过 Vive 沉浸式系统,我们着手重构 Vive 的核心软件体验,以实现我们的理念。无论用户在 VR
世界的旅程中到达何处,都能感受到构建 Vive 沉浸式系统的工具和环境都秉持让每一名用户 都能获得沉浸式空间体验的原则。在 VR 里,我们更希望用户的交互体验像是在不同世界中穿 梭,而不是简单地点开一个又一个的应用。”
Vive 沉浸式系统包括影响整个 Vive 系列产品的操作和体验元素。Vive Cosmos 将率先成 为搭载此套系统的产品。作为 Vive 沉浸式系统项目的一部分,HTC Vive 还宣布与 Mozilla 合 作,推出首款为 Vive 定制的 VR 浏览器。
Vive 沉浸式系统将为 Vive 全线产品提供 VR 体验支持, Vive Cosmos 将成为搭载此套系 统的首款产品。
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