片源是关键 游戏将成3D电视普及最大功臣?
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根据消费电子协会CEA发布的最新调查,有36%的3D电视计划购买者打算利用该电视玩3D游戏。
CEA联合娱乐技术中心ETC在南加利福尼亚大学进行了这项调查,其中67%的受访者表示,如果3D内容能够更加丰富,他们将在未来三年购买3D电视。
对于3D电视的使用,65%的受访者称他们会用来观看3D电影,33%用来看电视。由于索尼PS3可通过固件升级支持3D影像,这使得36%的受访者表示利用3D电视玩3D游戏。
三星曾经在2006年就消费者对高清电视使用做过一次调查,当时只有16%的受访者表示会利用它玩视频游戏。相比之下,3D电视在视频游戏方面更加得到用户的青睐。
报告还显示,有27%的成年人已经在影院里观看过3D电影,其中80%的人对3D电影持积极评价。ETC CEO David Wertheimer对调查结果表示说:“这并不奇怪,消费者都希望在家中享受高清3D体验,3D片源成为影响3D电视普及的关键因素。”
(来源:驱动之家)
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