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百年夏普的未雨绸缪 后4K时代客厅娱乐开始

Yesky数字家庭频道 2017-07-21 09:43 我要吐槽

  【天极网家电频道】随着近年来“客厅娱乐”概念大热,越来越多的家庭开始将休闲生活的重心从电脑手机转移到这沙发前的一亩三分地。其中,强势复苏的电视游戏产业作为“客厅娱乐”的核心板块,不仅掀起了新一轮的次世代主机大战,更让电视产品技术革新迫在眉睫。当各大厂商还在围绕着4K画质、杜比音效竞相角逐时,深耕于显示产业多年的巨头夏普(SHARP),却已经提前着手布局“客厅娱乐次世代”。

  强势进军CJ 剑指“客厅娱乐”头把交椅

  本月7月27日,年度游戏产业盛典China Joy 2017将于上海隆重拉开帷幕。夏普布局“次世代”游戏产业的第一步,就从这里开始。

  作为中国乃至全球规模最大的游戏、动漫产业盛会,China Joy在游戏、动漫、CG电影以及二次元文化的影响力丝毫不亚于美国E3游戏展(The Electronic Entertainment Expo)以及日本东京电玩展(Tokyo Game Show)。而夏普官方确认携参加本次China Joy,在无疑给外界释放了进军游戏产业,争坐“客厅娱乐”头把交椅的决心。

百年夏普的未雨绸缪 后4K时代客厅娱乐开始

  从传统显示跨界到以游戏为代表的“客厅娱乐”,光有决心似乎还是不够的。早在第一届China Joy举办时,显示终端就是除游戏厂商、主机硬件后的第三大参展群体。只不过,彼时各大电视、显示厂商在展会上依然是围绕着画质、颜色、声音和价格自卖自夸,并没有在源头合作与终端开发上动脑筋。而夏普则不同,虽然在本次China Joy 2017上也会拿出自家的8K屏亮相公众,但寻求与主机、游戏等厂商实现跨界合作,联手布局“次世代”才是其“醉翁之意不在酒的”的后半句。

  在合作主机厂商的选择上,夏普选择了画质表现力与游戏体验均优秀的微软XBOX One。在画质方面,拥有原生超高清解码芯片的XBOX One可以流畅运行当前所有4K画质游戏作品,也是夏普布局次世代游戏产业的基础。毕竟身为显示巨头,夏普对于游戏提升的关键还是在画质方面,与表现力。而在游戏体验方面,XBOX One几乎是所有主流大型游戏厂商的登陆平台,五星级大作丰富,能够源源不断为夏普提供不同类型、风格、游戏性及操作感的作品进行优化。更何况,XBOX One平台独占TPS科幻大作《光环》拥有极大的玩家群体和周边开发潜力,能够成功在现有画质基础上进行深度优化,是对夏普迈出进军游戏产业战略第一步的最好印证。

  强强联合XB 从源头布局游戏产业未来

  从2001年比尔·盖茨(Bill Gates)高调宣布进入电视游戏产业后,已经摸爬滚打16年的微软凭借XBOX、XBOX360、XBOX One三代主机产品,从曾经的新人一步一个脚印成长为如今的巨头。就在上个月,刚刚发布的次世代主机XBOX One X更是雄心勃勃,力争成为未来的主机王者。然而,善于洞察未来的微软一直以都在用发展的眼光看问题:要想彻底在未来的电视游戏市场占据主动,能与一家显示巨头合作是再好不过的。

  由此可见,夏普与微软的合作,绝非只想在XBOX One搞出点名堂,更深层次的原因,还是双方都看好彼此在次世代游戏产业上的主导地位,以及看的见的双赢格局。

  对于夏普而言,联手XBOX One可以有效根据游戏画面源代码输出,打造出最适合的画面风格。通过其专利煌彩技术和HDR技术,在画面色彩、明暗变化、动态画面捕捉等方面,打造完美的游戏视觉体验。而对于微软而言,联手夏普不仅可以在游戏画面表现上进一步增强,还能与夏普联手打造更多独占游戏,培养更多忠诚玩家。

  更重要的是,随着全球电视游戏产业不断升级,绝大部分新游戏在开发阶段就以4K或以上画质作为源画质进行编写处理。甚至《孤岛危机3》、《恶灵附身》、《GTA5》等游戏爆出8K甚至10K的画面截图后,引得业界一片惊呼。画质开发已经突破10K大关,谁敢只躺在4K上吃老本?而夏普深厚的显示技术积累,以及在8K甚至10K画质研发的上硕果,无疑给了微软信心:虽然现在的硬件技术还不足以支撑游戏流畅运营,可谁又能说与夏普联手后,下一代XBOX系列产品不是第一台畅玩8K的主机?

  未雨绸缪的抉择 后4K时代谁与争锋?

  当然,布局次世代电视游戏产业只是夏普后4K时代“客厅娱乐”战略的第一步,毕竟不是所有家庭都对游戏感冒。从游戏起步,逐步打造超高清电影、体育直播等多元化客厅娱乐平台,才是其“客厅娱乐”战略的完整实施。

  在电影方面,4K几乎已经成为当前所有影片的核心编码画质。而就在不久前,光魔影业、迪士尼等好莱坞多家电影公司都宣称,已经投入资金采购8K摄像机,最快明年,第一部8K原生的电影作品或将上市公映。在游戏衍生产业——CG动画方面,史克威尔·艾尼克斯(SQUARE·ENIX)、卡普空(CAPCOM)、科乐美(KONAMI)等厂商也均发声指出,8K原生制作将成为各大CG电影下一个原爆点。

  更利好的消息来自于体育方面,据多家媒体报道,2018年俄罗斯世界杯已确定开通4K信号直播,四年后的2020东京奥运会则完全可完全实现信号8K化……当“客厅娱乐”一头扎入席卷全球的后4K洪流中,优胜劣汰的显示产业,必将再度迎来新一轮的行业洗牌。只不过,太多挣扎于眼前红海的厂商,似乎还没有看到这一点。

  山雨欲来风满楼。面对后4K的“客厅娱乐”时代,布局今天,就是布局未来。于是,深谙此道的百年夏普,在这个夏天,迈出了未雨绸缪的第一步。

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