快门式3D改进观看感受 不闪式3D趋势成定局
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【天极网家电频道】在裸眼3D还难以实现的市场情况下,3D眼镜对于消费者观看3D电视的感受和影响也决定了3D产品的受欢迎程度。因此,近3-4年中,3D眼镜的技术和应用无疑也会成为现有两大技术流派——快门式3D和不闪式3D阵营相互竞争的焦点。最近,在眼镜方面处于弱势的快门式3D阵营也开始发力,表示将改进现有红外传输方式的3D眼镜,将推出采用RF射频传输技术的3D眼镜。但从整体技术方式来看,这种改进后的3D眼镜仍然存在电力驱动和传输同步的问题,对消费者会有观看效果和眼镜便利舒适等方面的影响。
从市场上可以看到,目前绝大多数主动快门式3D电视都采用红外线的方式和3D眼镜进行同步,但这也导致一个匹配性不好的问题,也就是当3D眼镜的接收装置没有对准电视机上的红外发射器或者眼镜电源不足的情况下,3D眼镜就不会正常工作,观众就不能看到3D立体画面,这个问题在大部分情况下都会对欣赏3D节目产生明显干扰。虽然在快门式3D阵营在传播的时候,一直强调可视角度宽等优势,但是从快门式3D厂商开始研发更便捷的眼镜这件事来看,说明快门式3D阵营和厂商已经认识到了观看不便、眼镜接收信号范围受限等方面的劣势。
从现在情况看,快门式3D眼镜的技术改进已经付出水面,主推快门式3D技术的厂商针对眼镜接受信号的效果以及观看舒适度和观看感受等情况,也推出了最新的解决方案,即用RF射频方式取代红外传输。据记者了解,这种叫做RF传输的技术是一种比较成熟的短距离无线传输技术,之前也有过一些彩电厂商在遥控器上使用RF技术,以解决远距离跨障碍物的操作问题。这种采用了RF射频技术的快门式3D眼镜已经在年初的CES展上展出,这款眼镜的总重量只有28g,比之前的红外式快门眼镜轻便了很多。不过,这种3D眼镜需要3D电视相应地对同步信号发射装置进行升级,因此短时间内并不会大规模量产,而且新技术的3D眼镜成本会比已经价格不低的上一代快门式3D眼镜成本更高,使这种技术距离应用还有很大的距离。
无论是2D电视还是3D电视,在电视的发展中,背光技术、面板技术一直是电视技术研发的核心。从3D电视去眼镜化、最终走向裸眼的趋势来看,3D眼镜的技术比重应该减轻,而对面板技术的研发将会成为重点。在去年发布的不闪式3D就在3D面板改进上取得了技术突破,很显然LG Display转变了快门式3D厂商的设计理念,把眼镜做的更简单,让眼镜获得了“解放”,而核心技术集中到了电视面板上面,从而避免了闪烁等缺陷,也让观看者更自由更方便,观看舒适性大大地提高了。从技术原理来看,不闪式3D是在3D画质效果和健康护眼两方面发力,力求将3D技术发展引向更加人性化的方向。相比于快门式3D技术最新推出的RF射频技术眼镜,不闪式3D技术的3D眼镜完全脱离的了电力和信号传输及匹配的制约,同时成本也降低到了很低的程度。而在3D画面成像的比重中,RF射频眼镜仍然占有主导地位,相比不闪式3D电视被叫做“屏幕上的3D”,这种快门式3D仍然在很大程度上是“眼镜上的3D”。
在不闪式3D厂商联合发布之初,他们强调了画面无闪烁、高亮度、无重影、便利的眼镜、240Hz高刷新率等几个技术特点和优势,而这些特点都给简化3D眼镜提供了技术前提和支持。不闪式3D眼镜因为不带电源装置,设计就非常轻便,整体重量不足20克,大多明显比快门式眼镜轻,戴上之后能够让用户轻便舒适地观看3D影像。另外,不闪式3D很容易更接近人体曲线的弧面镜片和方便佩戴的夹套式眼镜,平时就佩戴眼镜的人观看3D时可以直接将夹套式眼镜夹在自己的眼镜上,轻轻松松看3D。
业内专家则认为,3D技术的走向必然是化繁为简,复杂麻烦的观看方式、高昂的技术成本,不仅会影响应用体验,也不是技术进步应有的特点。RF射频技术的3D眼镜虽然在红外的基础上改进了一步,仍然不免麻烦和成本高。特别是,技术高成本的问题,使快门式3D电视在较长时间里传统红外式的3D眼镜仍然是市场主力,而它断断续续接收信号、使3D效果时有时无的情况让消费者很难接受和满意。
经过一年多的市场培育,3D电视在2011年逐渐散发出了“春天”的气息。消费者在短短的一年里也对3D电视由陌生到熟知,随着3D电视的价格趋向了大众阶层可以接受的程度,3D有望成为平板电视的标配,3D市场的容量也正快速扩大。而3D技术的升级也更加接近消费者的观看感受,无论是不闪式3D技术,还是快门式3D技术,都在努力减小3D眼镜对人眼非自然的影响。简化眼镜、去眼镜化,让3D电视屏幕本身发挥更多,让使用的人享受更多便利,3D技术和3D电视才能迎来更大的发展。
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